《魔法门之英雄无敌:上古纪元》的魔法门开发团队表示,

资深开发者卡佳·普里霍季科在接受《PC Gamer》杂志采访时坦言:“我们将这次抢先体验当作正式发布来对待,衷心希望这个项目能获得成功并满足大家期待。无敌为正毕竟,上古视抢式亚星登陆不愿轻易浪费。纪元”他同时补充道:“前路漫漫,先版我们无法让所有玩家都满意。魔法门”

公司首席执行官丹尼斯·费多罗夫将制作这款时隔多年推出的英雄无敌新作称为“重大责任”:“玩家群体规模庞大,粉丝期望值很高,无敌为正仍希望尽可能做好万全准备。

尽管他个人“主要偏爱第二部与第三部作品”。因为我们深知这个机会至关重要,请不要期待抢先体验版在游戏平衡性等方面尽善尽美,但我们有清晰的愿景,”

这位负责人还提到,
