此次更新与微软持续推进的具统“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略形成深度协同。
后台开发工具同步升级,发生这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面取得关键进展,支持新工具对Steam等第三方平台的第方支持,

PlayFab云存档服务实现跨设备进度无缝同步,具统
全新GameInput API为开发者提供统一的发生输入处理方案,键鼠及自定义外设的支持即插即用。值得注意的第方是,同时暗示了下一代Xbox主机可能支持第三方游戏商店的战略方向。支持离线游戏,佐证了此前关于下一代Xbox将开放第三方商店的传闻。或支持第三方商店" />
上月业内报告指出,Xbox游戏包管理器简化跨平台内容分发;新编译系统支持ARM64与x64平台同步构建;跨平台运行时环境则让PC游戏可直接调用Xbox认证等系统接口。
根据Windows Central报道,并能智能处理存档冲突。若该设计属实,次世代Xbox操作系统将基于完整版Windows打造,该系统兼容Steam等第三方云存档方案,而非现有主机的精简系统。玩家可在Xbox与PC间自由切换而不会丢失进度。

