
《巫师2》中," />
《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。我们设计了两条完全不同的路径。玩家选择一条后将无法体验另一条。该系列此后扩展为跨媒体品牌,从制作角度来说,Badowski指出:“在《巫师2》中,


《巫师2》中," />
《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。我们设计了两条完全不同的路径。玩家选择一条后将无法体验另一条。该系列此后扩展为跨媒体品牌,从制作角度来说,Badowski指出:“在《巫师2》中,
