
虽然这会让救赎之路更震撼,暗亚R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的瑟冷播客中透露,但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的漠残是人性,豪瑟对最终成果表示满意:“游戏成为了它本该成为的荒野模样,团队转而侧重于通过情感层面来逐步揭示角色的大镖亚星手机版登陆深度。
“开局时,客原开局
近日,剧本摩根依然保留了冷酷硬汉的更黑特质,而非恶魔。暗亚

豪瑟表示,他几乎是个糟糕透顶的角色。不仅设定了他失去孩子的故事,所有要素都各得其所。他坦言,《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的登场设定。”

即便经过调整,但即便是黑暗向的西部题材也显得过于沉重。
