宝可梦公司上个月对外宣布,量夺不过就目前的可梦实体销售情况而言,该作品在美国市场创下了两年半以来最佳的持续首发周零售成绩。所以Circana对于任天堂游戏的发力统计仅仅涵盖了实体版本。由于任天堂并未向该机构提供数字版销售数据,梦ZA美《宝可梦传说:Z-A》已然成为美国市场本年度截至目前的实体销量最高的游戏作品。无论是按销售份数还是销售额来计算,宝可梦卡牌正推动着整个玩具产业的发展。并且将会成为假日季重要的增长助力。宝可梦品牌在Circana所追踪的多个品类当中,”
这一消息其实并不让人感到意外——上个月皮斯卡特拉就曾透露,其中大约半数的玩家是通过Switch 2平台来体验这款游戏的。今年美国市场的总销量冠军或许会是其他作品。

皮斯卡特拉着重指出,

需要说明的是,都超越了自2023年5月《塞尔达传说:王国之泪》发售以来所保持的最高纪录。其首发周的实体销量,”

“这一IP的影响力已然跨越了游戏领域的边界。依据Circana的数据,
依据市场调研机构Circana高级总监马特·皮斯卡特拉在油管频道与凯尔·博斯曼对谈时所透露的数据,
在谈到这款游戏的受欢迎程度时,要是综合数字版销量来看,
