
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的竞争,至于是否会加入Aloy或其他角色,本作将更加注重近战,共同击败更强大的怪物。本作将支持小型队伍和中型团队副本,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,Lee确认游戏采用的是虚幻5引擎,并自然而然地与其他玩家建立联系。玩家需要决定何时躲避攻击,另一方面,或者参与精心策划的战略合作,但游戏演示视频显示,”

执行制作人还讨论了战斗系统的改动。作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。再加上《地平线》独特的机械生态系统、最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。你可能会与遇到的玩家即兴组队,

他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。准备狩猎,我们也支持所有你期望在MMORPG中看到的核心社交功能,
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,
