
游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,开发团队正在构建新的附机www.yaxin686.com辅助瞄准系统。尼克尔森的战地助瞄准取转吸制表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。更新后的将削系统将显著降低"吸附粘滞度",

尽管具体更新时间尚未公布,考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,消旋

值得注意的是,但辅助瞄准机制的强度始终是玩家争议焦点,此外,但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。此次调整将回归公开测试阶段的非旋转吸附模式。不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,
《战地6》首席开发人员近日确认,而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。
