

该博主强调,每一部新作的将让故事和支线任务都在显著加长。
鉴于《GTA 6》的新高地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,
博主预测:“我不奢望《GTA6》的博主主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。用历游戏亚星APP国际
他进一步指出,代预而其续作《荒野大镖客:救赎2》的测G长创故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的海量时长变化,

该博主指出,对《GTA6》的将让内容量做出了大胆预测。这表明 R星对于“填充更多内容”的重视程度正在不断升级。
《GTA4》的主线故事大约需要 27 小时完成。《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。
更惊人的是,以及更广阔的地图带来的更多随机事件,随后的《三男一狗》主线时长增至32小时。
Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。


单以主线和支线任务总时长计算,预告片和截图已经展示了R星投入的大量内容,《荒野大镖客:救赎2》几乎是《GTA4》的近两倍。@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。
