随着Xbox转向混合云架构及Valve推出Linux系统Steam Machine,游戏主机未来发展方向引发行业热议。近日,Take-Two互动娱乐CEO Strauss Zelnick在接受CNBC ...
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吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模 ...
Read more《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人
《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似 ...
Read more《Paralives》延期至2026年5月类《模拟人生》生活模拟
Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralive ...
Read more《绝地潜兵2》获TGA2025两项提名 玩家质疑名不副实
由Arrowhead制作的《绝地潜兵2》荣获TGA2025“最佳持续运营”与“最佳社区支持”两项提名。“最佳持续运营”聚焦游戏发 ...
Read more《命运2》与作家达成和解版权诉讼官司就此尘埃落定
Bungie已与作家马修·马蒂诺就版权诉讼达成和解,此前马蒂诺指控该工作室在《命运2》中使用了其作品元素,包括“红色战争”剧情及“奥西里斯之咒”扩展包相关内容。据报道,该案目前已达成和解,但和解条款包 ...
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