在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
Read more独立亚星网投注册游戏
全球月活跃用户超5亿!罗布乐思计划明年进入中国市场
罗布乐思Roblox)作为全球最大的多人在线3D创意社区,通过提供易用的编辑工具与素材库,赋能用户自主创作内容并沉浸于虚拟社区的互动成长中,已构建起独特的创作生态。根据外媒最新报道,其全球授权负责人C ...
Read more《星之卡比:飞天骑士》周末限时体验 来Switch参与
任天堂Switch 2平台《卡比的驭天飞行者》免费试玩版已于11月8日正式发布,玩家可前往eShop商店下载“全球试玩版”参与体验。试玩将分两个周末、共六个时段开放,支持&ld ...
Read more向后走?Techland称将把开发力量重新调配至《消逝的光芒2》
随着《消逝的光芒:野兽》正式发售,Techland似乎并未急于推进他们所说的"多个未公布项目"的系列作品开发,反而将目光转回2022年发布的《消逝的光芒2:坚守人性》继续提供支持。该系列游戏总监蒂蒙· ...
Read more玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
TGA提名游戏名单已公布,其中年度最佳RPG的提名引发了不少的争议。许多玩家对《空之轨迹 the 1st》未能入选提名感到不满。本届TGA最佳RPG游戏的提名包括《宣誓》、《光与影:33号远征队》、《 ...
Read more专家测算《GTA6》延期损失5亿美元成本或转嫁玩家
专家分析指出,《侠盗猎车手6》近期公布的延期发售决定,可能使R星面临高达五亿美元的经济损失。这家纽约开发商虽早已习惯长开发周期与巨额预算,但这部新作正将成本推向前所未有的高度。原本《GTA6》就极有可 ...
Read more





