在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
Read more二www.yaxin55.com次元
《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智
俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...
Read more索尼将重拾日本市场据报前任管理层对本土市场漠不关心
日本电视台TV Tokyo的一则报道揭示了索尼互动娱乐决定推出日本专属版PS5机型背后的内部决策动态。据报道,公司前任管理层曾认为"即使PlayStation在日本市场持续萎缩也是可以接受的"。尽管P ...
Read more为拒付开发者2.5亿奖金《深海迷航2》发行商向AI求助
根据近期一份审前简报,《深海迷航2》发行商Krafton据称在寻求合法途径,意图规避向达成特定绩效的开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,竟咨询了C ...
Read more《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 ...
Read more《暗喻幻想》总监:我们的目标是推动JRPG进入下一阶段
近日,在G-Star2025上,《暗喻幻想》总监、近年《女神异闻录》系列核心开发者桥野桂表示,日本角色扮演游戏JRPG)正处于重大转折点。他提出行业正迈向“JRPG3.0”阶段,这将促使游戏在叙事、玩 ...
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