11月18日,将传统武术对决与未来预视能力巧妙融合,独具创意的武术roguelite游戏《预视武宗》现已在PC平台正式发售。玩家将扮演掌握特殊能力的武者阿聿,在每次战斗前可进入预视状态,通过无限次模拟 ...
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日本fami通玩家最新期待榜!最期待的是卡普空小萝莉
外媒fami通在11月10日发布了新一期最受期待的游戏排行榜!统计从10月27日至11月9日期间,根据读者投票列出了日本玩家最期待的游戏。其中前十共登榜三位《勇者斗恶龙7重制版》,但卡普空新作《虚实万 ...
Read more索尼官宣PS日本发布会:11月12日举行 时长40分钟!
近日,索尼宣布将于北京时间11月12日早上6点举行State of Play日本发布会,重点介绍日本和亚洲地区制作的游戏以及其他一些令人激动的更新,发布会时长约40分钟。目前,索尼官方尚未透露过多细节 ...
Read more《宝可梦传说Z-A》传统特色不要尝试和她对话会被硬控6分钟
《宝可梦传说Z-A》的更多有趣秘密逐渐被揭开,日前有玩家分享和这位少女对话有惊喜?但是你信了就没好事,会被“废话”硬控6分钟之久,重点是还不能跳过去。·在米亚雷都市的伊贝鲁亚贝尼附近的陆基广场东边有个 ...
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根据推特用户@Pirat_Nation的最新发现,曾参与《星鸣特攻》项目的美术师已正式加入CDPR位于波士顿的工作室。该工作室正是《赛博朋克2077》续作代号Project Orion)的核心开发团队 ...
Read more模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败
在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...
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